diff options
Diffstat (limited to 'Opcode/OPC_PlanesCollider.h')
-rw-r--r-- | Opcode/OPC_PlanesCollider.h | 242 |
1 files changed, 121 insertions, 121 deletions
diff --git a/Opcode/OPC_PlanesCollider.h b/Opcode/OPC_PlanesCollider.h index 5a0af9f..fd31e1a 100644 --- a/Opcode/OPC_PlanesCollider.h +++ b/Opcode/OPC_PlanesCollider.h @@ -1,121 +1,121 @@ -///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-/*
- * OPCODE - Optimized Collision Detection
- * Copyright (C) 2001 Pierre Terdiman
- * Homepage: http://www.codercorner.com/Opcode.htm
- */
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-/**
- * Contains code for a planes collider.
- * \file OPC_PlanesCollider.h
- * \author Pierre Terdiman
- * \date January, 1st, 2002
- */
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Include Guard
-#ifndef __OPC_PLANESCOLLIDER_H__
-#define __OPC_PLANESCOLLIDER_H__
-
- struct OPCODE_API PlanesCache : VolumeCache
- {
- PlanesCache()
- {
- }
- };
-
- class OPCODE_API PlanesCollider : public VolumeCollider
- {
- public:
- // Constructor / Destructor
- PlanesCollider();
- virtual ~PlanesCollider();
-
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- /**
- * Generic collision query for generic OPCODE models. After the call, access the results:
- * - with GetContactStatus()
- * - with GetNbTouchedPrimitives()
- * - with GetTouchedPrimitives()
- *
- * \param cache [in/out] a planes cache
- * \param planes [in] list of planes in world space
- * \param nb_planes [in] number of planes
- * \param model [in] Opcode model to collide with
- * \param worldm [in] model's world matrix, or null
- * \return true if success
- * \warning SCALE NOT SUPPORTED. The matrices must contain rotation & translation parts only.
- */
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- bool Collide(PlanesCache& cache, const IcePlane* planes, udword nb_planes, const Model& model, const Matrix4x4* worldm=null);
-
- // Mutant box-with-planes collision queries
- inline_ bool Collide(PlanesCache& cache, const OBB& box, const Model& model, const Matrix4x4* worldb=null, const Matrix4x4* worldm=null)
- {
- IcePlane PL[6];
-
- if(worldb)
- {
- // Create a new OBB in world space
- OBB WorldBox;
- box.Rotate(*worldb, WorldBox);
- // Compute planes from the sides of the box
- WorldBox.ComputePlanes(PL);
- }
- else
- {
- // Compute planes from the sides of the box
- box.ComputePlanes(PL);
- }
-
- // Collide with box planes
- return Collide(cache, PL, 6, model, worldm);
- }
- // Settings
-
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- /**
- * Validates current settings. You should call this method after all the settings and callbacks have been defined for a collider.
- * \return null if everything is ok, else a string describing the problem
- */
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- override(Collider) const char* ValidateSettings();
-
- protected:
- // Planes in model space
- udword mNbPlanes;
- IcePlane* mPlanes;
- // Leaf description
- VertexPointers mVP;
- // Internal methods
- void _Collide(const AABBCollisionNode* node, udword clip_mask);
- void _Collide(const AABBNoLeafNode* node, udword clip_mask);
- void _Collide(const AABBQuantizedNode* node, udword clip_mask);
- void _Collide(const AABBQuantizedNoLeafNode* node, udword clip_mask);
- void _CollideNoPrimitiveTest(const AABBCollisionNode* node, udword clip_mask);
- void _CollideNoPrimitiveTest(const AABBNoLeafNode* node, udword clip_mask);
- void _CollideNoPrimitiveTest(const AABBQuantizedNode* node, udword clip_mask);
- void _CollideNoPrimitiveTest(const AABBQuantizedNoLeafNode* node, udword clip_mask);
- // Overlap tests
- inline_ BOOL PlanesAABBOverlap(const IcePoint& center, const IcePoint& extents, udword& out_clip_mask, udword in_clip_mask);
- inline_ BOOL PlanesTriOverlap(udword in_clip_mask);
- // Init methods
- BOOL InitQuery(PlanesCache& cache, const IcePlane* planes, udword nb_planes, const Matrix4x4* worldm=null);
- };
-
- class OPCODE_API HybridPlanesCollider : public PlanesCollider
- {
- public:
- // Constructor / Destructor
- HybridPlanesCollider();
- virtual ~HybridPlanesCollider();
-
- bool Collide(PlanesCache& cache, const IcePlane* planes, udword nb_planes, const HybridModel& model, const Matrix4x4* worldm=null);
- protected:
- Container mTouchedBoxes;
- };
-
-#endif // __OPC_PLANESCOLLIDER_H__
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// +/* + * OPCODE - Optimized Collision Detection + * Copyright (C) 2001 Pierre Terdiman + * Homepage: http://www.codercorner.com/Opcode.htm + */ +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// +/** + * Contains code for a planes collider. + * \file OPC_PlanesCollider.h + * \author Pierre Terdiman + * \date January, 1st, 2002 + */ +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// +// Include Guard +#ifndef __OPC_PLANESCOLLIDER_H__ +#define __OPC_PLANESCOLLIDER_H__ + + struct OPCODE_API PlanesCache : VolumeCache + { + PlanesCache() + { + } + }; + + class OPCODE_API PlanesCollider : public VolumeCollider + { + public: + // Constructor / Destructor + PlanesCollider(); + virtual ~PlanesCollider(); + + /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + /** + * Generic collision query for generic OPCODE models. After the call, access the results: + * - with GetContactStatus() + * - with GetNbTouchedPrimitives() + * - with GetTouchedPrimitives() + * + * \param cache [in/out] a planes cache + * \param planes [in] list of planes in world space + * \param nb_planes [in] number of planes + * \param model [in] Opcode model to collide with + * \param worldm [in] model's world matrix, or null + * \return true if success + * \warning SCALE NOT SUPPORTED. The matrices must contain rotation & translation parts only. + */ + /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + bool Collide(PlanesCache& cache, const IcePlane* planes, udword nb_planes, const Model& model, const Matrix4x4* worldm=null); + + // Mutant box-with-planes collision queries + inline_ bool Collide(PlanesCache& cache, const OBB& box, const Model& model, const Matrix4x4* worldb=null, const Matrix4x4* worldm=null) + { + IcePlane PL[6]; + + if(worldb) + { + // Create a new OBB in world space + OBB WorldBox; + box.Rotate(*worldb, WorldBox); + // Compute planes from the sides of the box + WorldBox.ComputePlanes(PL); + } + else + { + // Compute planes from the sides of the box + box.ComputePlanes(PL); + } + + // Collide with box planes + return Collide(cache, PL, 6, model, worldm); + } + // Settings + + /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + /** + * Validates current settings. You should call this method after all the settings and callbacks have been defined for a collider. + * \return null if everything is ok, else a string describing the problem + */ + /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + override(Collider) const char* ValidateSettings(); + + protected: + // Planes in model space + udword mNbPlanes; + IcePlane* mPlanes; + // Leaf description + VertexPointers mVP; + // Internal methods + void _Collide(const AABBCollisionNode* node, udword clip_mask); + void _Collide(const AABBNoLeafNode* node, udword clip_mask); + void _Collide(const AABBQuantizedNode* node, udword clip_mask); + void _Collide(const AABBQuantizedNoLeafNode* node, udword clip_mask); + void _CollideNoPrimitiveTest(const AABBCollisionNode* node, udword clip_mask); + void _CollideNoPrimitiveTest(const AABBNoLeafNode* node, udword clip_mask); + void _CollideNoPrimitiveTest(const AABBQuantizedNode* node, udword clip_mask); + void _CollideNoPrimitiveTest(const AABBQuantizedNoLeafNode* node, udword clip_mask); + // Overlap tests + inline_ BOOL PlanesAABBOverlap(const IcePoint& center, const IcePoint& extents, udword& out_clip_mask, udword in_clip_mask); + inline_ BOOL PlanesTriOverlap(udword in_clip_mask); + // Init methods + BOOL InitQuery(PlanesCache& cache, const IcePlane* planes, udword nb_planes, const Matrix4x4* worldm=null); + }; + + class OPCODE_API HybridPlanesCollider : public PlanesCollider + { + public: + // Constructor / Destructor + HybridPlanesCollider(); + virtual ~HybridPlanesCollider(); + + bool Collide(PlanesCache& cache, const IcePlane* planes, udword nb_planes, const HybridModel& model, const Matrix4x4* worldm=null); + protected: + Container mTouchedBoxes; + }; + +#endif // __OPC_PLANESCOLLIDER_H__ |