summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
path: root/third-party/Opcode/Opcode.h
blob: a6f4adc9f17ec7af3c1f24decc1474b87df7a23d (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
 *	OPCODE - Optimized Collision Detection
 *	Copyright (C) 2001 Pierre Terdiman
 *	Homepage: http://www.codercorner.com/Opcode.htm
 */
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
 *	Main file for Opcode.dll.
 *	\file		Opcode.h
 *	\author		Pierre Terdiman
 *	\date		March, 20, 2001
 */
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Include Guard
#ifndef __OPCODE_H__
#define __OPCODE_H__

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Preprocessor
#ifdef WIN32
	#ifdef OPCODE_EXPORTS
		#define OPCODE_API __declspec(dllexport)
	#else
		#define OPCODE_API __declspec(dllimport)
	#endif
#else
	#define OPCODE_API
#endif

	#include "OPC_IceHook.h"

	namespace Opcode
	{
		// Bulk-of-the-work
		#include "OPC_Settings.h"
		#include "OPC_Common.h"
		#include "OPC_MeshInterface.h"
		// Builders
		#include "OPC_TreeBuilders.h"
		// Trees
		#include "OPC_AABBTree.h"
		#include "OPC_OptimizedTree.h"
		// Models
		#include "OPC_BaseModel.h"
		#include "OPC_Model.h"
		#include "OPC_HybridModel.h"
		// Colliders
		#include "OPC_Collider.h"
		#include "OPC_VolumeCollider.h"
		#include "OPC_TreeCollider.h"
		#include "OPC_RayCollider.h"
		#include "OPC_SphereCollider.h"
		#include "OPC_OBBCollider.h"
		#include "OPC_AABBCollider.h"
		#include "OPC_LSSCollider.h"
		#include "OPC_PlanesCollider.h"
		// Usages
		#include "OPC_Picking.h"
		// Sweep-and-prune
		#include "OPC_BoxPruning.h"
		#include "OPC_SweepAndPrune.h"

		FUNCTION OPCODE_API bool InitOpcode();
		FUNCTION OPCODE_API bool CloseOpcode();
	}

#endif // __OPCODE_H__