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path: root/Opcode/Opcode.h
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Diffstat (limited to 'Opcode/Opcode.h')
-rw-r--r--Opcode/Opcode.h136
1 files changed, 68 insertions, 68 deletions
diff --git a/Opcode/Opcode.h b/Opcode/Opcode.h
index 33b0c5c..5dc8c91 100644
--- a/Opcode/Opcode.h
+++ b/Opcode/Opcode.h
@@ -1,68 +1,68 @@
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-/*
- * OPCODE - Optimized Collision Detection
- * Copyright (C) 2001 Pierre Terdiman
- * Homepage: http://www.codercorner.com/Opcode.htm
- */
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-/**
- * Main file for Opcode.dll.
- * \file Opcode.h
- * \author Pierre Terdiman
- * \date March, 20, 2001
- */
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Include Guard
-#ifndef __OPCODE_H__
-#define __OPCODE_H__
-
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Preprocessor
-#ifdef OPCODE_EXPORTS
- #define OPCODE_API __declspec(dllexport)
-#else
- #define OPCODE_API __declspec(dllimport)
-#endif
-
- #include "OPC_IceHook.h"
-
- namespace Opcode
- {
- // Bulk-of-the-work
- #include "OPC_Settings.h"
- #include "OPC_Common.h"
- #include "OPC_MeshInterface.h"
- // Builders
- #include "OPC_TreeBuilders.h"
- // Trees
- #include "OPC_AABBTree.h"
- #include "OPC_OptimizedTree.h"
- // Models
- #include "OPC_BaseModel.h"
- #include "OPC_Model.h"
- #include "OPC_HybridModel.h"
- // Colliders
- #include "OPC_Collider.h"
- #include "OPC_VolumeCollider.h"
- #include "OPC_TreeCollider.h"
- #include "OPC_RayCollider.h"
- #include "OPC_SphereCollider.h"
- #include "OPC_OBBCollider.h"
- #include "OPC_AABBCollider.h"
- #include "OPC_LSSCollider.h"
- #include "OPC_PlanesCollider.h"
- // Usages
- #include "OPC_Picking.h"
- // Sweep-and-prune
- #include "OPC_BoxPruning.h"
- #include "OPC_SweepAndPrune.h"
-
- FUNCTION OPCODE_API bool InitOpcode();
- FUNCTION OPCODE_API bool CloseOpcode();
- }
-
-#endif // __OPCODE_H__
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/*
+ * OPCODE - Optimized Collision Detection
+ * Copyright (C) 2001 Pierre Terdiman
+ * Homepage: http://www.codercorner.com/Opcode.htm
+ */
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/**
+ * Main file for Opcode.dll.
+ * \file Opcode.h
+ * \author Pierre Terdiman
+ * \date March, 20, 2001
+ */
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Include Guard
+#ifndef __OPCODE_H__
+#define __OPCODE_H__
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Preprocessor
+#ifdef OPCODE_EXPORTS
+ #define OPCODE_API __declspec(dllexport)
+#else
+ #define OPCODE_API __declspec(dllimport)
+#endif
+
+ #include "OPC_IceHook.h"
+
+ namespace Opcode
+ {
+ // Bulk-of-the-work
+ #include "OPC_Settings.h"
+ #include "OPC_Common.h"
+ #include "OPC_MeshInterface.h"
+ // Builders
+ #include "OPC_TreeBuilders.h"
+ // Trees
+ #include "OPC_AABBTree.h"
+ #include "OPC_OptimizedTree.h"
+ // Models
+ #include "OPC_BaseModel.h"
+ #include "OPC_Model.h"
+ #include "OPC_HybridModel.h"
+ // Colliders
+ #include "OPC_Collider.h"
+ #include "OPC_VolumeCollider.h"
+ #include "OPC_TreeCollider.h"
+ #include "OPC_RayCollider.h"
+ #include "OPC_SphereCollider.h"
+ #include "OPC_OBBCollider.h"
+ #include "OPC_AABBCollider.h"
+ #include "OPC_LSSCollider.h"
+ #include "OPC_PlanesCollider.h"
+ // Usages
+ #include "OPC_Picking.h"
+ // Sweep-and-prune
+ #include "OPC_BoxPruning.h"
+ #include "OPC_SweepAndPrune.h"
+
+ FUNCTION OPCODE_API bool InitOpcode();
+ FUNCTION OPCODE_API bool CloseOpcode();
+ }
+
+#endif // __OPCODE_H__