blob: 305721d1cf47ba7018480d5eb9e20a406721f3ae (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Contains code for random generators.
* \file IceRandom.cpp
* \author Pierre Terdiman
* \date August, 9, 2001
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Precompiled Header
#include "StdAfx.h"
using namespace IceCore;
void IceCore:: SRand(udword seed)
{
srand(seed);
}
udword IceCore::Rand()
{
return rand();
}
static BasicRandom gRandomGenerator(42);
udword IceCore::GetRandomIndex(udword max_index)
{
// We don't use rand() since it's limited to RAND_MAX
udword Index = gRandomGenerator.Randomize();
return Index % max_index;
}
|