diff options
author | Aki <please@ignore.pl> | 2024-03-12 22:07:03 +0100 |
---|---|---|
committer | Aki <please@ignore.pl> | 2024-03-12 22:07:36 +0100 |
commit | 81bb6873f1c0291fecbf6e429ad15ac3db66a4c0 (patch) | |
tree | fd7552ecabeeffb45a1fbe3730ab62bc7a64dd85 /third-party/Opcode/Ice/IcePlane.cpp | |
parent | f43d32d6d2cc7ecd04f4f06f20d5a6fc2c87c9ae (diff) | |
download | starshatter-81bb6873f1c0291fecbf6e429ad15ac3db66a4c0.zip starshatter-81bb6873f1c0291fecbf6e429ad15ac3db66a4c0.tar.gz starshatter-81bb6873f1c0291fecbf6e429ad15ac3db66a4c0.tar.bz2 |
Legal notices updated
Rename contrib -> third-party intendes to express the origin and purpose
of that part of the code better. I plan to readd contrib/ again but with
more in-project things like bash-completions, dev workflow scripts etc.
Diffstat (limited to 'third-party/Opcode/Ice/IcePlane.cpp')
-rw-r--r-- | third-party/Opcode/Ice/IcePlane.cpp | 45 |
1 files changed, 45 insertions, 0 deletions
diff --git a/third-party/Opcode/Ice/IcePlane.cpp b/third-party/Opcode/Ice/IcePlane.cpp new file mode 100644 index 0000000..f198843 --- /dev/null +++ b/third-party/Opcode/Ice/IcePlane.cpp @@ -0,0 +1,45 @@ +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// +/** + * Contains code for planes. + * \file IcePlane.cpp + * \author Pierre Terdiman + * \date April, 4, 2000 + */ +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// +/** + * IcePlane class. + * \class IcePlane + * \author Pierre Terdiman + * \version 1.0 + */ +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// +// Precompiled Header +#include "StdAfx.h" + +using namespace IceMaths; + +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// +/** + * Computes the plane equation from 3 points. + * \param p0 [in] first IcePoint + * \param p1 [in] second IcePoint + * \param p2 [in] third IcePoint + * \return Self-reference + */ +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// +IcePlane& IcePlane::Set(const IcePoint& p0, const IcePoint& p1, const IcePoint& p2) +{ + IcePoint Edge0 = p1 - p0; + IcePoint Edge1 = p2 - p0; + + n = Edge0 ^ Edge1; + n.Normalize(); + + d = -(p0 | n); + + return *this; +} |