diff options
author | Aki <please@ignore.pl> | 2024-03-12 22:07:03 +0100 |
---|---|---|
committer | Aki <please@ignore.pl> | 2024-03-12 22:07:36 +0100 |
commit | 81bb6873f1c0291fecbf6e429ad15ac3db66a4c0 (patch) | |
tree | fd7552ecabeeffb45a1fbe3730ab62bc7a64dd85 /contrib/Opcode/OPC_VolumeCollider.cpp | |
parent | f43d32d6d2cc7ecd04f4f06f20d5a6fc2c87c9ae (diff) | |
download | starshatter-81bb6873f1c0291fecbf6e429ad15ac3db66a4c0.zip starshatter-81bb6873f1c0291fecbf6e429ad15ac3db66a4c0.tar.gz starshatter-81bb6873f1c0291fecbf6e429ad15ac3db66a4c0.tar.bz2 |
Legal notices updated
Rename contrib -> third-party intendes to express the origin and purpose
of that part of the code better. I plan to readd contrib/ again but with
more in-project things like bash-completions, dev workflow scripts etc.
Diffstat (limited to 'contrib/Opcode/OPC_VolumeCollider.cpp')
-rw-r--r-- | contrib/Opcode/OPC_VolumeCollider.cpp | 103 |
1 files changed, 0 insertions, 103 deletions
diff --git a/contrib/Opcode/OPC_VolumeCollider.cpp b/contrib/Opcode/OPC_VolumeCollider.cpp deleted file mode 100644 index 8278197..0000000 --- a/contrib/Opcode/OPC_VolumeCollider.cpp +++ /dev/null @@ -1,103 +0,0 @@ -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -/* - * OPCODE - Optimized Collision Detection - * Copyright (C) 2001 Pierre Terdiman - * Homepage: http://www.codercorner.com/Opcode.htm - */ -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -/** - * Contains base volume collider class. - * \file OPC_VolumeCollider.cpp - * \author Pierre Terdiman - * \date June, 2, 2001 - */ -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -/** - * Contains the abstract class for volume colliders. - * - * \class VolumeCollider - * \author Pierre Terdiman - * \version 1.3 - * \date June, 2, 2001 -*/ -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -// Precompiled Header -#include "StdAfx.h" - -using namespace Opcode; - -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -/** - * Constructor. - */ -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -VolumeCollider::VolumeCollider() : - mTouchedPrimitives (null), - mNbVolumeBVTests (0), - mNbVolumePrimTests (0) -{ -} - -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -/** - * Destructor. - */ -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -VolumeCollider::~VolumeCollider() -{ - mTouchedPrimitives = null; -} - -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -/** - * Validates current settings. You should call this method after all the settings / callbacks have been defined for a collider. - * \return null if everything is ok, else a string describing the problem - */ -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -const char* VolumeCollider::ValidateSettings() -{ - return null; -} - -// Pretty dumb way to dump - to do better - one day... - -#define IMPLEMENT_NOLEAFDUMP(type) \ -void VolumeCollider::_Dump(const type* node) \ -{ \ - if(node->HasPosLeaf()) mTouchedPrimitives->Add(node->GetPosPrimitive()); \ - else _Dump(node->GetPos()); \ - \ - if(ContactFound()) return; \ - \ - if(node->HasNegLeaf()) mTouchedPrimitives->Add(node->GetNegPrimitive()); \ - else _Dump(node->GetNeg()); \ -} - -#define IMPLEMENT_LEAFDUMP(type) \ -void VolumeCollider::_Dump(const type* node) \ -{ \ - if(node->IsLeaf()) \ - { \ - mTouchedPrimitives->Add(node->GetPrimitive()); \ - } \ - else \ - { \ - _Dump(node->GetPos()); \ - \ - if(ContactFound()) return; \ - \ - _Dump(node->GetNeg()); \ - } \ -} - -IMPLEMENT_NOLEAFDUMP(AABBNoLeafNode) -IMPLEMENT_NOLEAFDUMP(AABBQuantizedNoLeafNode) - -IMPLEMENT_LEAFDUMP(AABBCollisionNode) -IMPLEMENT_LEAFDUMP(AABBQuantizedNode) |