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-rw-r--r-- | Opcode/OpcodeLib/Ice/IceTrilist.h | 61 |
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diff --git a/Opcode/OpcodeLib/Ice/IceTrilist.h b/Opcode/OpcodeLib/Ice/IceTrilist.h new file mode 100644 index 0000000..d5f7c70 --- /dev/null +++ b/Opcode/OpcodeLib/Ice/IceTrilist.h @@ -0,0 +1,61 @@ +///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/**
+ * Contains code for a triangle container.
+ * \file IceTrilist.h
+ * \author Pierre Terdiman
+ * \date April, 4, 2000
+ */
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Include Guard
+#ifndef __ICETRILIST_H__
+#define __ICETRILIST_H__
+
+ class ICEMATHS_API TriList : public Container
+ {
+ public:
+ // Constructor / Destructor
+ TriList() {}
+ ~TriList() {}
+
+ inline_ udword GetNbTriangles() const { return GetNbEntries()/9; }
+ inline_ Triangle* GetTriangles() const { return (Triangle*)GetEntries(); }
+
+ void AddTri(const Triangle& tri)
+ {
+ Add(tri.mVerts[0].x).Add(tri.mVerts[0].y).Add(tri.mVerts[0].z);
+ Add(tri.mVerts[1].x).Add(tri.mVerts[1].y).Add(tri.mVerts[1].z);
+ Add(tri.mVerts[2].x).Add(tri.mVerts[2].y).Add(tri.mVerts[2].z);
+ }
+
+ void AddTri(const IcePoint& p0, const IcePoint& p1, const IcePoint& p2)
+ {
+ Add(p0.x).Add(p0.y).Add(p0.z);
+ Add(p1.x).Add(p1.y).Add(p1.z);
+ Add(p2.x).Add(p2.y).Add(p2.z);
+ }
+ };
+
+ class ICEMATHS_API TriangleList : public Container
+ {
+ public:
+ // Constructor / Destructor
+ TriangleList() {}
+ ~TriangleList() {}
+
+ inline_ udword GetNbTriangles() const { return GetNbEntries()/3; }
+ inline_ IndexedTriangle* GetTriangles() const { return (IndexedTriangle*)GetEntries();}
+
+ void AddTriangle(const IndexedTriangle& tri)
+ {
+ Add(tri.mVRef[0]).Add(tri.mVRef[1]).Add(tri.mVRef[2]);
+ }
+
+ void AddTriangle(udword vref0, udword vref1, udword vref2)
+ {
+ Add(vref0).Add(vref1).Add(vref2);
+ }
+ };
+
+#endif //__ICETRILIST_H__
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