From 104ad1eaba7ada2d5f9b18ced70d06721908f0be Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Aki Date: Fri, 1 Oct 2021 23:18:37 +0200 Subject: Removed unused OpcodeLib --- Opcode/OpcodeLib/OPC_VolumeCollider.cpp | 103 -------------------------------- 1 file changed, 103 deletions(-) delete mode 100644 Opcode/OpcodeLib/OPC_VolumeCollider.cpp (limited to 'Opcode/OpcodeLib/OPC_VolumeCollider.cpp') diff --git a/Opcode/OpcodeLib/OPC_VolumeCollider.cpp b/Opcode/OpcodeLib/OPC_VolumeCollider.cpp deleted file mode 100644 index 70fc292..0000000 --- a/Opcode/OpcodeLib/OPC_VolumeCollider.cpp +++ /dev/null @@ -1,103 +0,0 @@ -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -/* - * OPCODE - Optimized Collision Detection - * Copyright (C) 2001 Pierre Terdiman - * Homepage: http://www.codercorner.com/Opcode.htm - */ -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -/** - * Contains base volume collider class. - * \file OPC_VolumeCollider.cpp - * \author Pierre Terdiman - * \date June, 2, 2001 - */ -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -/** - * Contains the abstract class for volume colliders. - * - * \class VolumeCollider - * \author Pierre Terdiman - * \version 1.3 - * \date June, 2, 2001 -*/ -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -// Precompiled Header -#include "Stdafx.h" - -using namespace Opcode; - -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -/** - * Constructor. - */ -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -VolumeCollider::VolumeCollider() : - mTouchedPrimitives (null), - mNbVolumeBVTests (0), - mNbVolumePrimTests (0) -{ -} - -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -/** - * Destructor. - */ -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -VolumeCollider::~VolumeCollider() -{ - mTouchedPrimitives = null; -} - -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -/** - * Validates current settings. You should call this method after all the settings / callbacks have been defined for a collider. - * \return null if everything is ok, else a string describing the problem - */ -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -const char* VolumeCollider::ValidateSettings() -{ - return null; -} - -// Pretty dumb way to dump - to do better - one day... - -#define IMPLEMENT_NOLEAFDUMP(type) \ -void VolumeCollider::_Dump(const type* node) \ -{ \ - if(node->HasPosLeaf()) mTouchedPrimitives->Add(node->GetPosPrimitive()); \ - else _Dump(node->GetPos()); \ - \ - if(ContactFound()) return; \ - \ - if(node->HasNegLeaf()) mTouchedPrimitives->Add(node->GetNegPrimitive()); \ - else _Dump(node->GetNeg()); \ -} - -#define IMPLEMENT_LEAFDUMP(type) \ -void VolumeCollider::_Dump(const type* node) \ -{ \ - if(node->IsLeaf()) \ - { \ - mTouchedPrimitives->Add(node->GetPrimitive()); \ - } \ - else \ - { \ - _Dump(node->GetPos()); \ - \ - if(ContactFound()) return; \ - \ - _Dump(node->GetNeg()); \ - } \ -} - -IMPLEMENT_NOLEAFDUMP(AABBNoLeafNode) -IMPLEMENT_NOLEAFDUMP(AABBQuantizedNoLeafNode) - -IMPLEMENT_LEAFDUMP(AABBCollisionNode) -IMPLEMENT_LEAFDUMP(AABBQuantizedNode) -- cgit v1.1