From 104ad1eaba7ada2d5f9b18ced70d06721908f0be Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Aki Date: Fri, 1 Oct 2021 23:18:37 +0200 Subject: Removed unused OpcodeLib --- Opcode/OpcodeLib/Ice/IceMatrix3x3.cpp | 48 ----------------------------------- 1 file changed, 48 deletions(-) delete mode 100644 Opcode/OpcodeLib/Ice/IceMatrix3x3.cpp (limited to 'Opcode/OpcodeLib/Ice/IceMatrix3x3.cpp') diff --git a/Opcode/OpcodeLib/Ice/IceMatrix3x3.cpp b/Opcode/OpcodeLib/Ice/IceMatrix3x3.cpp deleted file mode 100644 index 189d39d..0000000 --- a/Opcode/OpcodeLib/Ice/IceMatrix3x3.cpp +++ /dev/null @@ -1,48 +0,0 @@ -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -/** - * Contains code for 3x3 matrices. - * \file IceMatrix3x3.cpp - * \author Pierre Terdiman - * \date April, 4, 2000 - */ -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -/** - * 3x3 matrix. - * DirectX-compliant, ie row-column order, ie m[Row][Col]. - * Same as: - * m11 m12 m13 first row. - * m21 m22 m23 second row. - * m31 m32 m33 third row. - * Stored in memory as m11 m12 m13 m21... - * - * Multiplication rules: - * - * [x'y'z'] = [xyz][M] - * - * x' = x*m11 + y*m21 + z*m31 - * y' = x*m12 + y*m22 + z*m32 - * z' = x*m13 + y*m23 + z*m33 - * - * \class Matrix3x3 - * \author Pierre Terdiman - * \version 1.0 - */ -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -// Precompiled Header -#include "Stdafx.h" - -using namespace IceMaths; - -// Cast operator -Matrix3x3::operator Matrix4x4() const -{ - return Matrix4x4( - m[0][0], m[0][1], m[0][2], 0.0f, - m[1][0], m[1][1], m[1][2], 0.0f, - m[2][0], m[2][1], m[2][2], 0.0f, - 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); -} -- cgit v1.1