From c01469dddabe404506ef3a64542e8423f9e11f2c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Aki Date: Sun, 30 Jan 2022 17:44:05 +0100 Subject: Converted Opcode and Ice into unix newlines format --- Opcode/Ice/IceSegment.h | 110 ++++++++++++++++++++++++------------------------ 1 file changed, 55 insertions(+), 55 deletions(-) (limited to 'Opcode/Ice/IceSegment.h') diff --git a/Opcode/Ice/IceSegment.h b/Opcode/Ice/IceSegment.h index d2b7f07..72ddceb 100644 --- a/Opcode/Ice/IceSegment.h +++ b/Opcode/Ice/IceSegment.h @@ -1,55 +1,55 @@ -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -/** - * Contains code for segments. - * \file IceSegment.h - * \author Pierre Terdiman - * \date April, 4, 2000 - */ -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -// Include Guard -#ifndef __ICESEGMENT_H__ -#define __ICESEGMENT_H__ - - class ICEMATHS_API IceSegment - { - public: - //! Constructor - inline_ IceSegment() {} - //! Constructor - inline_ IceSegment(const IcePoint& p0, const IcePoint& p1) : mP0(p0), mP1(p1) {} - //! Copy constructor - inline_ IceSegment(const IceSegment& seg) : mP0(seg.mP0), mP1(seg.mP1) {} - //! Destructor - inline_ ~IceSegment() {} - - inline_ const IcePoint& GetOrigin() const { return mP0; } - inline_ IcePoint ComputeDirection() const { return mP1 - mP0; } - inline_ void ComputeDirection(IcePoint& dir) const { dir = mP1 - mP0; } - inline_ float ComputeLength() const { return mP1.Distance(mP0); } - inline_ float ComputeSquareLength() const { return mP1.SquareDistance(mP0); } - - inline_ void SetOriginDirection(const IcePoint& origin, const IcePoint& direction) - { - mP0 = mP1 = origin; - mP1 += direction; - } - - /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - /** - * Computes a IcePoint on the segment - * \param pt [out] IcePoint on segment - * \param t [in] IcePoint's parameter [t=0 => pt = mP0, t=1 => pt = mP1] - */ - /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - inline_ void ComputePoint(IcePoint& pt, float t) const { pt = mP0 + t * (mP1 - mP0); } - - float SquareDistance(const IcePoint& IcePoint, float* t=null) const; - inline_ float Distance(const IcePoint& IcePoint, float* t=null) const { return sqrtf(SquareDistance(IcePoint, t)); } - - IcePoint mP0; //!< Start of segment - IcePoint mP1; //!< End of segment - }; - -#endif // __ICESEGMENT_H__ +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// +/** + * Contains code for segments. + * \file IceSegment.h + * \author Pierre Terdiman + * \date April, 4, 2000 + */ +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// +// Include Guard +#ifndef __ICESEGMENT_H__ +#define __ICESEGMENT_H__ + + class ICEMATHS_API IceSegment + { + public: + //! Constructor + inline_ IceSegment() {} + //! Constructor + inline_ IceSegment(const IcePoint& p0, const IcePoint& p1) : mP0(p0), mP1(p1) {} + //! Copy constructor + inline_ IceSegment(const IceSegment& seg) : mP0(seg.mP0), mP1(seg.mP1) {} + //! Destructor + inline_ ~IceSegment() {} + + inline_ const IcePoint& GetOrigin() const { return mP0; } + inline_ IcePoint ComputeDirection() const { return mP1 - mP0; } + inline_ void ComputeDirection(IcePoint& dir) const { dir = mP1 - mP0; } + inline_ float ComputeLength() const { return mP1.Distance(mP0); } + inline_ float ComputeSquareLength() const { return mP1.SquareDistance(mP0); } + + inline_ void SetOriginDirection(const IcePoint& origin, const IcePoint& direction) + { + mP0 = mP1 = origin; + mP1 += direction; + } + + /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + /** + * Computes a IcePoint on the segment + * \param pt [out] IcePoint on segment + * \param t [in] IcePoint's parameter [t=0 => pt = mP0, t=1 => pt = mP1] + */ + /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + inline_ void ComputePoint(IcePoint& pt, float t) const { pt = mP0 + t * (mP1 - mP0); } + + float SquareDistance(const IcePoint& IcePoint, float* t=null) const; + inline_ float Distance(const IcePoint& IcePoint, float* t=null) const { return sqrtf(SquareDistance(IcePoint, t)); } + + IcePoint mP0; //!< Start of segment + IcePoint mP1; //!< End of segment + }; + +#endif // __ICESEGMENT_H__ -- cgit v1.1